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游戏界面的分类
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难度:基础
有效期:28天
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适合人群:

想成为游戏UI设计的学员。

课程描述:

学习目标:

1.理解游戏界面的分类 ;

2.掌握新手引导的要点 ;

3.了解可用性目标 。

学习建议:

通过介绍游戏界面的分类,新手引导的要点和可用性目标帮助从业者更好的了解如何设计整个UI游戏框架。

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素材作业交流贴(附件-无 、 云盘-无):http://www.kgc.cn/bbs/post/33400.shtml

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      讲师简介
      开心网设计总监,高级产品经理,曾负责多款腾讯手游开发
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