具备编程语言的基础理解能力,对面向对象编程思想有一定的理解的人群。
学习目标:
1.了解弹球游戏项目的需求及实现步骤 ;
2.能够创建弹球游戏的窗体画布 ;
3.能够编写绘制弹球的方法 ;
4.能够绘制出弹球并实现弹球的动画效果;
5.能够声明绘制球拍的方法 ;
6.能够绘制球拍并实现球拍的动画效果 ;
7.能够检测弹球是否击中球拍或接触到窗体的墙壁 ;
8.能够判断弹球位置 ;
9.能够归纳总结弹球游戏项目 。
学习建议:
反复观看视频,理解原理,动手操作,独立编程实现视频中相应的案例,掌握使用方法。
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