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particle system 2
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particle system 2

难度:基础
有效期:28 天
所属分类: 虚拟·现实 > U3D
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u3d 系列课程
组合价:171K币

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课程有效期:60天

适合人群:

对unity3d particle system有一定了解的,并想要进一步学习unity3d特效的人。

课程描述:

本节课主要介绍unity3d中最强大的particle system的功能,并在Stretched Billboard模式下结合Force Over Lifetime、Collision、Sub Emitter、 Texture Sheet Animation、 ( Limit )Velocity功能的运用制作一个小案例,模拟下雨的效果。

学习目标:

1.了解particle system 其他参数的基本功能 ;

2.掌握particle system中的Shape的使用 ;

3.掌握Force Over Lifetime(加速度)功能的使用 ;

4.掌握Collision、Sub Emitter、 Texture Sheet Animation、 Velocity Over Lifetime、Limit Velocity Over Lifetime功能的使用 ;

5.掌握render mode中Stretched Billboard模式的使用,根据本节知识,制作下雨特效 。

学习建议:

学习本次课之前,最好学习一下上次课的内容。同时多跟着老师的步骤一起操作,并认真做笔记。

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    讲师简介
    一直致力于互联网游戏的研发,先后入职爱乐游、开心网、妙趣游戏等互联网游戏公司,一直从事2D&3D游戏特效的制作,曾参与《开心台球》、《红警世界》、《十万冷》、《黎明之光》等游戏特效的制作,熟练使用AE,ps,Live2d,unity3d,udk,3dsmax等软件。
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