具备一定C#及U3D基础知识,对VR开发感兴趣的人群。
本节课主要介绍了暴风魔镜的SDK使用方式。
学习目标:
1.掌握SDK的导入方法 ;
2.了解Demo演示 ;
3.掌握SDK插件的使用 。
学习建议:
学习三方法:多学、多思、多练。
下载资料:无
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