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unity3d入门
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unity3d入门

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难度:零基础
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适合人群:

无需任何unity3d的基础知识,对游戏特效感兴趣的人群。

课程描述:

随着VR的兴起和普及,游戏也越来越多地在VR领域中得以运用,玩游戏的人也越来越多。对游戏的痴迷程度也越来越大,玩家也很好奇游戏中的特效是拿什么制作的?如何制作?其实游戏特效的制作通常是用游戏引擎制作的,市面上最常用最普及的就是unity3d了,今天有我来给大家介绍一下unity3的一些简单的基本知识。

本课是unity3d系列课程的第1讲,目标是带领大家走进游戏特效的世界,通过简单的介绍和操作让大家了解什么是unity3d(unity3d简称u3d)以及u3d的优点有哪些。

学习目标:

1.了解u3d工程文件和场景文件的创建 ;

2.了解游戏对象的操作 ;

3.掌握摄像机下背景颜色的设置 ;

4.掌握如何查找贴图文件的位置 。

学习建议:

由于游戏特效是目前非常热门的技术,即便没有基础,大家也不要灰心,跟着老师的操作一起练习就可以了。

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